PPSSPP 跨平台开源的PSP模拟器

PPSSPP 是一款开源的 PSP模拟器,用户可以在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 设备上运行 PSP 游戏,享受高质量的图形和增强的游戏体验。
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PPSSPP 是一款开源的 PSP(PlayStation Portable)模拟器,旨在让用户在各种平台上体验经典的 PSP 游戏。通过 PPSSPP,用户可以在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 设备上运行 PSP 游戏,享受高质量的图形和增强的游戏体验。该模拟器不仅支持原版游戏卡带,还允许用户导入自己的游戏 ROM,从而提供灵活的游戏选择。

支持系统

支持Windows,Linux,Mac OS,Android,iOS等主流计算机与移动设备操作系统。

软件官网

https://www.ppsspp.org/

软件特色

兼容性:PPSSPP 通过开放源代码和许可证使任何人都可以为其做出贡献,从而增加了模拟器与 PSP 游戏之间的兼容性。随着时间的推移,PPSSPP 的兼容性不断提高,同时也提高了我们在各种设备上玩PSP游戏的体验。

高清图像:支持高分辨率渲染,可以将PSP游戏带到更高的图像水平。用户可以在手机或电脑屏幕上享受更清晰的图像和更生动的画面效果。

定制化设置:允许用户根据其个人喜好调整模拟器的各种参数,如FPS限制,画面过滤和音频设置等。这样可以为用户提供最佳的游戏体验。

保存和加载游戏进度:允许用户随时保存和加载游戏进度。用户可以将进度保存在任何地方,在以后的时间里回到游戏并继续游戏。

多人游戏:支持通过Wi-Fi连接进行多人游戏,用户可以在本地网络中与其他用户一起玩游戏。

控制器支持:PPSSPP 支持多种控制器,包括 PS4,Xbox One 和蓝牙手柄。用户可以选择自己喜欢的控制方式,更好地操作游戏。

自定义控制映射:允许用户自定义控制器映射,以满足自己的控制需求。这意味着用户可以将不同的按钮映射到他们喜欢的位置,并在适当时候使用它们。

快速保存和加载游戏:PPSSPP 还提供快速保存和加载游戏功能,用户可以通过简单的几个点击保存并加载游戏进度。

快速跳过动画:PPSSPP 具有快速跳过动画的功能,这可以使用户在游戏中快速进入下一部分,而不必等待动画结束。

支持多国语言:支持多种语言,包括英语,汉语,日语,韩语,法语,西班牙语,德语等。这些语言都是用正版 PSP 游戏中的原始文字进行翻译和本地化的,因此用户可以在自己熟悉和舒适的语言环境下游戏。

支持游戏

PPSSPP for Windows 支持游戏

《数码宝贝世界:复原》

《战神:斯巴达幽灵》

《初音未来 歌姬计划》

《初音未来 歌姬计划2nd》

《初音未来 歌姬计划EX》

《恋爱与选举与巧克力》

《火影忍者疾风传 羁绊驱动》

《火影忍者 无幻城之卷》

《火影忍者 究极觉醒3》

《火影忍者 究极冲击》

《真三国无双联合突袭2》

《梦幻之星2无限》

《灵魂触发者》

《核石之王》

《魔界战记》

《机器人大战A便携版》

《天启之王》

《女王之刃-混沌螺旋》

《WWE全明星》

《高智能方程式赛车GPX VS》

《极品飞车10卡本峡谷》

《光明之舟》

《龙士传说:无限加强版》

《地狱男爵 恶魔科学》

《指环王》

《侠盗飞车》

《尸体派对之血之覆盖》

《pes2013》

《粘土人世纪》

《little busters!》汉化版

《AIR》汉化版

《不死骑士》

《魔法少女奈叶 命运齿轮》

《黑岩射手》

《我的妹妹不可能那么可爱:不可能有续作》

《心跳回忆4汉化七夕版》

《BEN10终极外星人:宇宙毁灭》(欧版)

《山脊赛车2》

《空之轨迹FC》

《轻音少女》

《第三次生日》

《乐高 哈利波特》

《三国志8》

《三国志9》

《家庭教师 汉化版》

《真人快打:释放》

《 恶夜杀机》

《最终幻想零式》

《GT赛车》

《SD高达G世纪:世界》

《超级机器人大战A》

《战场指挥官》

《铃音之歌:初音之声》

《大骑士物语》

《露娜银河之星 和声》

《天外魔境4第四默示录》

《幻想水浒传1》

《幻想水浒传2》

《零之轨迹》

《碧之轨迹》

《七龙珠真武道会2》

《骑士恶魔》

《motoGP》

《赏金猎犬官方中文版》

《fate extra》

《战国basara 历代英雄记》

《太鼓达人》

《鬼魂力量遗传》

《美食猎人:美食生存战》

《天诛.红》

《灵魂触发》

《危机核心 最终幻想7》

《恶灵骑士》

《战场女武神3》

《蜘蛛侠2》

《超级口袋网球》

《剑舞者 千年之约定》

《梦魇骑士》

《第七龙神2020》

《伊苏7 汉化版》

《反重力赛车》

《合金弹头XX》

《伊苏 费尔干纳之誓 汉化版》

《死神7》

《伊苏 VS 空之轨迹》

《换装迷宫X》

《那由多之轨迹》

更新日志

v1.19-2025年6月6日

音频:

全新的sceAtrac实施,修复了Flatout和其他多个长期存在的问题! (#20098, #20136, #20138, #20162)

通过sceSas功能更正确地实现了sceAtrac,修复了Sol Trigger和多个mini中的语音(#20156)

更好地支持直接使用sceAudiocodec,修复一些自制应用程序中的音乐(#20199、#20246、#20253、#20209)

音量控制改进(#19969、#19971)

渲染修复和性能:

重要提示:这将是最后一个支持D3D9的主要版本。Direct3D 1当然会继续得到支持,同时还有Vulkan和OpenGL。

通过重复使用Ratchet&Clank的修复程序修复Jak'n'Axter中的烟雾效果(#20032)

添加软件深度缓冲渲染,有效修复多个游戏中的镜头光斑(洛杉矶午夜俱乐部、Wipeout、Syphon滤镜等)(#19748、#19764、#20231、#19955等)

多个与渲染相关的崩溃修复程序(#20270、#20346、#20344)

纹理替换加载速度已校正,现在可以控制(#20286),拉链包装的回归修复(#19860)

其他各种兼容性和其他修复程序(#20376、#20070、#19685)

Persona 1/2回读修复(#20067,#20068)

其他正确性修复(#20233、#20255、#19686)

一般仿真:

允许在每个模块的基础上禁用HLE(如果游戏附带了模块,我们可以加载它)。启用sceCcc(#20218),更重要的是启用scePsmf(#20208),修复了多个问题。

额外的模块加载改进(#20114)

Windows上更精确的睡眠功能(#20054)

更多替换纹理改进,允许替换游戏图标(#19975,#19978)

禁用某些功能,如网络打开时的快进,以避免不同步(#20311)

修复单声道Atrac3作为视频配乐(#19800)

RISC-V支持的改进(#20352)

控制和输入:

增加了触摸滑动支持(#19983)

允许DInput和XInput同时输入(#20347)

新的基于“Dear ImGui”的PSP调试器:ImDebugger:

允许根据需要快速开发调试功能,并实现了一个非常好的Ge调试器来逐步完成绘图。

与旧的Win32调试器不同(但类似于未维护的web调试器),它适用于所有平台(尽管在触摸屏上很麻烦)

主要提交(尽管还有更多):(#20242、#20240、#20294)

多人游戏:

添加了基础设施多人支持,并具有自动DNS配置(#19865、#19869、#20221、#20220、#19875)

注意:只有人们为其制作了“复兴服务器”的游戏才能运行。请参阅此处。

实现更多sceNet(前一个功能的先决条件)。

实现套接字重新映射(#19827)

各种错误修复,感谢ANR2ME(#20247、#20245、#19843、#19849、#19836)

UI:

加载旋转器现在实际上可以正常旋转,应用程序似乎不再挂起(#20341)

次要功能:在大多数情况下请求退出确认(#19996,#20023),DPI缩放(#20013),可以在没有菜单的情况下暂停(#19883)

像往常一样,有很多调整、性能修复以及挂起和崩溃修复(#20343、#20332、#20305、#20303、#20299、#20163、#20152、#20143、#20079、#20137、#20374)

两个新的颜色主题(#20334、#20335),相关主题修复(#19984、#1995、#20308)

保存数据管理器中的改进和错误修复(#19771,#20170)

在多个平台上添加“移至垃圾桶”删除功能(#20230、#20261)

添加对游戏进行“原始”截图的能力(#20029)

可以直接从ZIP加载更多文件(#20243)

开发人员设置现在是标签式的,便于访问(#20228)

切换到完整的libpng API,这样我们就可以禁用gamma校正,就像真正的PSP一样(#2003)

支持在更多平台上显示电池百分比(#19973、#19967)

允许在iOS上拾取背景图像(#20370)

平台兼容性:

排除旧版Mac使用Vulkan(黑屏太多,挂起)(#20236)

使用可移植文件对话框在Linux上提供文件打开对话框(#20175)

“在RAM中缓存满ISO”现在正确隐藏在不起作用的地方(#20165)

现在在较新的Mac上以适当的分辨率渲染(#20011)

在Android上改进了鼠标输入,包括单独的按钮映射(#19915)

在Mac/iOS上再次使用正确的字体(#19874)

对多个文件访问进行了优化,以充分利用名为Android Scoped Storage的有缺陷的基础(#19668)